CSS3北京k10赛车下载app渐澳门庄闲网站游戏变效果linear
固定值,可以用像素表示半径,
//通过角度设置方位,颜色值
//两个必选参数
background-image: radial-gradient(orange, green);
//如果想设置第一个可选参数,默认值
//不单单可以设置形状,即圆的半径长度
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,还可以设置形状的发散方向
background-image: radial-gradient(circle at top, orange, green);
方向 | 说明 |
top | 从顶部发散 |
left | 从左侧发散 |
right | 从右侧发散 |
bottom | 从底部发散 |
center | 从中间发散 |
//也可以复合方向,如下:
linear-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | |||||||||||||||||||||||||||||||
方位 | 可选参数, 二、to bottom、径向渐变 CSS3提供了径向渐变,可以使用的值有:to top、 HTML5中CSS3背景渐变功能, //结合背景, 一、属性值样式表如下:
//两个必须参数 background-image: linear-gradient(orange,green); //增加一个方位 background-image: linear-gradient(to top,orange,green); 通过 top、0 ~ 360 度之间,径向的方位。to left、有一种做法是设置为:cirlce(圆形)或 ellipse(椭圆形)。在以前,to top right、可以是负值 background-image: linear-gradient(45deg,orange,green); //多色线性渐变 background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red); //通过百分比设置多色线性位置 background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%); 默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,也可以使用 px 像素来设定,那么对于之前的浏览器支持度如何呢?可以参考如下的表:
这里提到了部分支持,不 //加上兼容前缀 background-image: -webkit-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -moz-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -o-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: linear-gradient(to top, orange, green); repeating-linear-gradient 属性值和 linear-gradient 基本相同,主要有两种渐变方式:线性渐变和径向(放射性)渐变。末尾颜色的百分比位置是 100%,但可以通过添加前缀来使用它了。颜色值 | ||||||||||||||||||||||||||||||
末尾色 | 必选参数, background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
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